Казино "Рояль": Пошук усіх гральних карт у 007 First Light - gmcartney

gmcartney

Блог про ігри!

Нові відео
Казино “Рояль”: Пошук усіх гральних карт у 007 First Light

Казино “Рояль”: Пошук усіх гральних карт у 007 First Light

2 дні тому Гайди та поради 0 коментарі serhii 2 перегляди

У новому стелс-бойовику 007 First Light розповідається захоплива історія становлення знаменитого британського спецагента. Під час проходження доведеться освоювати шпигунські навички, використовувати незвичайні гаджети та ефектно розправлятися з натовпами злодіїв у найрізноманітніших куточках планети.

Окрім основної сюжетної лінії, на рівнях захований величезний набір цікавих колекційних речей — від секретних досьє МІ-6 до пам’ятних сувенірів. Однак найчастіше на шляху траплятимуться гральні карти — загалом їх тридцять шість штук. Збір усієї колекції нагороджується досягненням «Казино Рояль». Картки не є звичайною колодою, і на одній локації їх може бути одразу кілька. Нижче наведено точне розташування кожного предмета в тому порядку, в якому вони зустрічаються по ходу розповіді.

Сімка жолудів (завдання «Всупереч долі»)

Перша картка чекає на стартовому рівні. Проникнувши на базу й отримавши можливість вільно пересуватися в масці, слід іти головним маршрутом до моменту, коли розбита машина перекриє дорогу. На металевих стелажах праворуч від пульта керування навантажувачем лежить заповітна знахідка.

Валет жолудів (завдання «Новий дім»)

Цей предмет з’являється вельми незвичайним чином — вже після відходу із зони його знаходження. Вислухавши настанови Грінвея перед просунутим тренуванням, необхідно спуститися й відкрити перші ворота, зламавши щиток за допомогою розумного годинника. Як тільки прохід звільниться, потрібно розвернутися й повернутися до місця лекції. Картка залишена на поручнях біля сходів.

Сімка троянд (завдання «Новий дім»)

Пізніше в цій же місії відбудеться нічна крадіжка прапора на території САС. Потрібно дістатися протилежного боку комплексу й вийти до доків біля іншого кінця будівлі. Там патрулює командир охорони з в’язкою ключів на поясі (це легко перевірити через сканер у годиннику). Знешкодивши його й забравши ключі, можна відкрити подвійні двері, що ведуть у підвал. Всередині розташована велика комора з трьома ворогами. Розібравшись з ними будь-яким зручним способом, залишиться лише забрати предмет зі стопки піддонів у правому дальньому куті.

Дама бубен (завдання «Нічна вилазка»)

Отримавши завдання проникнути на другий поверх для важливих гостей у нічному клубі, слід прямувати до сцени. Пробравшись за куліси, потрібно залізти на будівельні ліси й по апаратурі дістатися освітлювальної установки. Пройшовши по будь-якому з країв до самого кінця конструкції, можна забрати цей сувенір.

Туз жолудів (завдання «Часу вдосталь»)

На самому початку завдання, вийшовши з автомобіля, необхідно піднятися першим прольотом сходів, а потім спуститися ліворуч. Карта лежить прямо на поручнях балкона.

Шістка троянд (завдання «Часу вдосталь»)

Щойно відкриється доступ до дослідження готелю, слід спуститися на перший поверх у фойє. За стійкою реєстрації є службові двері, що ведуть у приміщення з двома покоївками. Прослизнувши повз них, потрібно відкрити двері праворуч, щоб потрапити до кабінету управляючого. Всередині за столом захований сейф. Комбінація 1952 відкриє схованку з нагородою.

Дама щитів (завдання «Часу вдосталь»)

Не залишаючи зону вільного пересування по готелю, варто заглянути до обіднього залу на другому поверсі. Мета — лівий дальній кут. Предмет знаходиться на столику, найближчому до вікна.

Шістка жолудів (завдання «Часу вдосталь»)

Пізніше, вийшовши з двісті шостого номера в погоні за метою, шлях приведе до коридору з товстими синіми кабелями на підлозі. Не варто одразу лізти за ними у вікно — краще пройти далі коридором і повернути ліворуч. Там виявиться балкон з відпочиваючими гостями, а на круглому столику лежатиме потрібна річ.

Сімка бубен (завдання «Часу вдосталь»)

Для отримання цієї карти потрібно продовжити переслідування блондина до підвалу. Опинившись унизу, доведеться пробиратися крізь гори коробок і ящиків, доки не з’явиться вузький прохід, крізь який можна протиснутися. Повернувши ліворуч, потрібно заглянути за огородження з великим дзеркалом на стіні. Трофей залишено на ящику в дальньому лівому куті.

Шістка бубен (завдання «Минуле не вмирає»)

Одразу після прибуття на чорний ринок разом із Грінвеєм, слід зайти всередину, поки союзник не зник з поля зору. Від прилавка з великим арсеналом зброї потрібно повернути ліворуч і одразу ж праворуч, просто до вбиральні. Карта лежить на бортику ванни.

Дев’ятка жолудів (завдання «Минуле не вмирає»)

Отримавши доручення здобути сто тисяч доларів для аукціону, необхідно спуститися сходами й повернути праворуч. Біля дверей, де можна підслухати розмову двох бійців зі Скорпіуса, стоїть акваріум. Якщо розбити його центральну частину за допомогою лазерного ремінця або камери, всередині знайдеться заповітний шматок картону.

Туз троянд (завдання «Минуле не вмирає»)

На тому ж ринку потрібно дійти до місця, де двоє чоловіків обговорюють пошук нового бійця для арени. Повернувши ліворуч біля бару й пройшовши далі, агент опиниться на вулиці біля імпровізованого спортзалу. Одразу ж розвернувшись назад, ліворуч від дверей можна помітити невелику кімнатку. Предмет чекає на столі.

Валет жолудів (завдання «Минуле не вмирає»)

Отримавши свободу дій на ринку, слід прямувати до величезного корабельного якоря й повернути праворуч у бік різнокольорового пікапа. Позаду автомобіля, біля стіни металевого контейнера, висить шафка. Зрізавши замок вбудованим лазером, можна забрати вміст.

Знамено щитів (завдання «Минуле не вмирає»)

На етапі проникнення на катер дев’ятого агента необхідно піднятися на другий поверх, уставлений квітковими горщиками. Повернувши ліворуч і прокравшись під пасткою навпочіпки, залишиться лише взяти карту з шахового столика.

Шістка щитів (завдання «Минуле не вмирає»)

Продовжуючи досліджувати покинуте судно разом із Грінвеєм, доведеться опустити пішохідний місток для возз’єднання з напарником. Картка лежить на бочці прямо перед механізмом опускання мосту.

Вісімка жолудів (завдання «Незваний гість»)

Добравшись до урочистого прийому, де потрібно викрасти запрошення, варто заглянути в дальній правий кут фойє. Потрібна річ залишена на лавці біля групи людей, що розмовляють.

Дама троянд (завдання «Незваний гість»)

Виявивши телефон кілера у вбиральні, доведеться підійматися до пункту охорони. Підійшовши до двох охоронців біля гардероба й підслухавши їхню розмову, запуститься побічне доручення. Виконавши його, можна зайти до роздягальні, повернути праворуч, пройти крізь двері й піднятися сходами. У виставковому залі чергують вороги — розібравшись з ними, можна сміливо забирати трофей з центрального візка.

Король щитів (завдання «Незваний гість»)

Трохи пізніше, після допиту Деміана й відеоролика зі звільненням, потрібно просто озирнутися. Предмет лежить на столі прямо за стільцем, до якого був прив’язаний шпигун.

Вісімка троянд (завдання «Незваний гість»)

Пройшовши крізь майстерню, необхідно перебратися по освітлювальних приладах над головним залом музею. Досягнувши балкона на протилежному боці й подивившись праворуч, можна побачити карту на круглому столику.

Дев’ятка щитів (завдання «Незваний гість»)

Опинившись у внутрішньому дворі, потрібно пробратися в дальній правий кут першого поверху. Спосіб досягнення мети неважливий — можна діяти скрито або йти напролом. В обідньому залі є двері під камерою спостереження з лівого боку. Пароль 3256 відкриє доступ до технічного приміщення, де й захована знахідка.

Знамено троянд (завдання «Падіння лицаря»)

Коли знадобиться проникнути в центральну зону зі сплячим охоронцем, потрібно зрізати лазером замок на технічних дверях. Зайшовши всередину, тим самим лазером збивається решітка вентиляції на стелі. Забравшись у шахту, карту легко помітити прямо по курсу.

Знамено бубен (завдання «Падіння лицаря»)

Піднімаючись поверхами керівництва, агент зустріне Грінвея, що спирається на поручні. Після короткої розмови слід перестрибнути через огородження й по виступу дійти до іншого боку. Замість того щоб лізти через фонтан, потрібно повернути ліворуч і зламати годинником двері до більярдної. Союзник зайде слідом і залишить двері відчиненими. Нагорода чекає на бортику більярдного стола.

Сімка щитів (завдання «Падіння лицаря»)

Проходження приведе до замкнених дверей, за якими видніється тіло поряд із ключ-карткою. Здобувши перепустку й впустивши Грінвея, слід повернутися до попереднього коридору. Праворуч знаходиться кабінет з табличкою «Ейнштейн», який відкривається отриманою карткою. Знахідка лежить на столі в центрі кімнати.

Король жолудів (завдання «Падіння лицаря»)

Заволодівши перепусткою в тій же локації, варто повернутися до ліфта й відкрити двері на балкон. На вуличному столику чекає чергова частина колоди.

Валет щитів (завдання «Падіння лицаря»)

Зістрибнувши до невеликого офісу з двома охоронцями й відправивши їх у нокаут, потрібно йти коридором до сходів. Замість підйому до вертольота, слід спуститися й повернути ліворуч — картка спочиває на ящику.

Знамено жолудів (завдання «Час помирати»)

Прибувши на віллу й отримавши нові окуляри від Кью, надійде вказівка оглянути готельний номер. У ванній кімнаті на стільниці ліворуч від самої ванни лежить потрібний предмет.

Дев’ятка троянд (завдання «Час помирати»)

Прогулюючись по курорту, потрібно дійти до Печери спокою й підслухати людину біля комори. Відволікши його пострілом зі шпигунського телефону, можна вкрасти ключ від кімнати для йоги. Відкривши двері, біля яких він стояв, на лівій стільниці легко помітити трофей.

Вісімка щитів (завдання «Час помирати»)

Вийшовши назад до входу в Печеру спокою, де люди займаються йогою, варто звернути увагу на ліхтар у куті платформи. Карта лежить прямо на ньому.

Валет бубен (завдання «Час помирати»)

Пробравшись до житла Романа й поговоривши з ним, необхідно відвідати його ванну кімнату. На тумбочці ліворуч від купелі залишено цей предмет.

Король троянд (завдання «Час помирати»)

Займаючись пошуком трьох цілей, потрібно вирушити на схід до бару «Лотос». За великою квадратною стійкою двоє людей ведуть бесіду. На внутрішній частині бару в правому дальньому куті лежить картка. Заходити за саму стійку для її отримання необов’язково.

Валет троянд (завдання «Хвиля майбутнього»)

Переживши першу сутичку з противниками на початку місії, слід залізти до невеликого технічного тунелю. Перестрибнувши першу трубу й пройшовши далі, на ящиках у куті можна побачити знахідку.

Туз бубен (завдання «Хвиля майбутнього»)

Під час пошуків браслетів з перепустками для фунікулера необхідно піднятися сходами й одразу ж повернути ліворуч. Предмет лежить поряд із дівчиною, що спить на дивані.

Дев’ятка бубен (завдання «Хвиля майбутнього»)

Потрапивши до відділу робототехніки й переглянувши презентації, варто перейти на інший бік залу. Там андроїд займається йогою, а на тумбі праворуч від нього лежить частина колоди.

Король бубен (завдання «За Англію»)

На початку завдання, одразу після спілкування з умираючою жінкою, потрібно вийти до коридору з солдатами й зайти до кімнати прямо навпроти. Карта лежить на столі по центру приміщення.

Туз щитів (завдання «За Англію»)

Добравшись до кабінету Манніпенні, необхідно вибити двері до конференц-залу навпроти. Колекційна річ чекає на столі.

Вісімка бубен (завдання «За Англію»)

Спустившись шахтою ліфта до системи ТЕЙЯ, відбудеться сутичка з трьома охоронцями. Розібравшись із загрозою, достатньо підійти до стола праворуч, щоб забрати останню гральну карту.

Ігри в матеріалі: 007 First Light
© 2026 Gmcartney
Нічого копіювати не можна!!!