Що зміниться у S.T.A.L.K.E.R. 2 з виходом оновлення "Повернення до Зони" 2.0 - gmcartney

gmcartney

Блог про ігри!

Нові відео
Що зміниться у S.T.A.L.K.E.R. 2 з виходом оновлення “Повернення до Зони” 2.0

Що зміниться у S.T.A.L.K.E.R. 2 з виходом оновлення “Повернення до Зони” 2.0

4 тижні тому Ігрові новини 0 коментарі serhii 7 перегляди

Студія GSC Game World оприлюднила детальний опис масштабного апдейту “Повернення до Зони” для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Оновлення вийде 20 серпня одночасно з платним доповненням “Ціна надії” (Cost of Hope), проте саме воно буде безкоштовним для всіх власників гри. За словами розробників, це найбільше технічне перероблення проєкту з моменту релізу.

Зміни зачепили практично всі аспекти гри — від освітлення та рослинності до поведінки мешканців Зони, розташування аномалій і балансу економіки. Крім того, додано новий арсенал, оптичні прилади та довгоочікувані біноклі, а також усунено велику кількість технічних недоліків.

Оновлена графіка та світло

Найпомітнішою зміною стане нова система освітлення. Розробники стверджують, що сонячне проміння на відкритій місцевості тепер поводиться зовсім по-іншому: зміняться тіні, відблиски та загальна картинка локацій. У приміщеннях освітлення також отримає більшу реалістичність.

Команда каже, що цього разу технічних правок було внесено більше, ніж будь-коли: серйозно доопрацьовано рушій, з’явилися механіки, яких давно чекали фанати, а також підготовлено кілька несподіванок.

Разом з тим рослинність і краєвиди виглядатимуть природніше, а на локаціях виправлено сотні дрібних помилок — від предметів, що зависали в повітрі, до аномалій, розташованих у неочікуваних місцях.

Нова поведінка мешканців Зони

Чергового переосмислення зазнала система A-Life, що відповідає за життя Зони. За словами авторів, вона стала значно правдоподібнішою.

Зона перестає бути суцільним полем бою з нескінченними перестрілками. Тепер це небезпечний край зі своїми правилами, де сталкери й мутанти живуть власним життям і лише подеколи перетинаються у сутичках.

У результаті побільшало сутичок між людьми та мутантами за важливі точки на карті, NPC більше не стріляють у стіни, а зайві скупчення персонажів і схожі помилки прибрані.

Атмосфера туману та погоди

Туман перетвориться на повноцінний ігровий елемент: у ньому і гравцю, і NPC складніше виявити один одного, що відкриває нові тактичні можливості. Також оновлено ефекти популярного режиму легкого дощу.

Крім того, вигляд плоті та кровососів тепер відрізнятиметься залежно від регіону — цю функцію обіцяли ще до релізу, і нарешті вона з’явиться в грі.

Баланс економіки

Розробники також переглянули ігрову економіку, щоб зробити ціни на лут і послуги торговців справедливішими. Це має вирішити ситуації, коли гравець накопичує купони без сенсу, або коли покупки й продажі відчуваються невигідними.

Біноклі та новий арсенал

Одне з найочікуваніших доповнень — біноклі. У грі з’являться одразу три моделі, кожна з унікальним набором функцій, які можна знайти у світі або придбати в торговців.

Список зброї поповнять штурмова гвинтівка Arev, пістолет-кулемет “Фора-230” та марксманські гвинтівки GP3A і СКП, кожна з яких отримає особливі модифікації. Також додано новий триразовий приціл для зброї західного виробництва та коліматорний — для вітчизняної. Окремо розробники реалізували можливість прицілювання зі зміщенням без нічного приладу — давнє прохання спільноти.

Інші нововведення

  • КПК Скіфа отримає розділ статистики з даними про влучання, улюблену зброю та кількість знищених мутантів, якими можна буде ділитися з іншими гравцями.
  • Редактор модифікацій Zone Kit поповниться інструментами для створення сюжетних квестів, а також роботи зі звуком і локалізацією.
Ігри в матеріалі: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl