Одне з випробувань у Heroes of Might and Magic: Olden Era — “Відступ і здача” демонструє, у яких ситуаціях варто визнати поразку та як правильно евакуювати свого героя з поля бою.
У цьому керівництві ми розберемо механіку відступу, підкажемо, як правильно розподілити навички героя перед неминучою поразкою, і пояснимо, як повернутися з новими силами, щоб помститися кривдникам.
Механіка втечі: У чому різниця?
Гра пропонує два варіанти дострокового завершення бою, якщо ви розумієте, що перемогти ворога неможливо:
- Відступ: Ви рятуєте свого героя і повертаєте його до таверни, але при цьому безповоротно втрачаєте всю армію, яка була з ним у бою. Цей варіант безкоштовний.
- Здача: Ви рятуєте і героя, і всі загони, що залишилися живими. Однак за це доведеться заплатити величезний викуп, рівний вартості всіх тих, хто вижив у вашій армії.
Підготовка
На початку місії у вас не буде очок пересування. Єдиний вихід — завершити поточний день, після чого ворог нападе сам. Але перед цим необхідно правильно прокачати героя. Відкрийте вікно персонажа і підвищте його рівень до 15-го. Вам доведеться вибрати кілька ключових навичок та їхніх покращень.

Експертна Праведність
Цей навик тимчасово підвищує Атаку, Захист, Силу магії та Знання героя за кожного полеглого в бою союзника.
- Перший вибір: Візьміть «Очищаючий дотик», що дозволяє знімати негативні ефекти. Або «Праведна жертва» для отримання тимчасової мани за смерті загонів.
- Другий вибір: Навик «Страж» чудово підвищує виживаність — загони повністю зцілюються після того, як добивають ворога.
Експертний Наступ
Додає +25 одиниць урону до базових атак ваших істот.
- Перший вибір: Навик «Стрільба» збільшить урон стрільців і списоносців на 15%.
- Другий вибір: Навик «Твердість» знизить Захист усіх ворогів на 15%.
Експертний Захист
Знижує отримуваний вашими загонами урон від базових атак на 25%.
- Перший вибір: Якщо у вас прокачана Удача, вибирайте «По волі випадку», що дасть солідну прибавку до Захисту. В іншому разі беріть «Укриття», яке зменшує урон від ворожих стріл.
- Другий вибір: Навик «Щити та панцири» змусить ворогів завдавати на 1 одиницю урону менше кожним ударом.
Експертне Чарівництво
Підвищує магічний урон на 30%.
- Перший вибір: Беріть «Чарівну стрілу» — це безкоштовне закляття без кулдауну, що завдає точкового урону.
- Другий вибір: Навик «Пробиваючі закляття» дозволить вашій магії ігнорувати 20% опору ворога, чудово працюючи в парі з Чарівною стрілою.
Здаємося або тікаємо

Налаштувавши навички, пропускайте хід. Почнеться бій. Розмістіть свій єдиний загін у центрі задньої лінії.
У свій перший хід вдарте Чарівною стрілою по ворожих скелетах-лучниках. Одразу після цього зверніть увагу на дві іконки поруч із кнопкою завершення ходу (у правому нижньому куті екрана). Це кнопки Здачі та Відступу.
Якщо виберете Здачу, доведеться заплатити 24 000 золотих, щоб зберегти армію. При виборі Відступу ви збережете золото, але втратите військо.
Опинившись у місті, зайдіть до Таверни і найміть свого героя знову. Потім скупіть усі доступні війська в замку (кнопка «Найняти всіх»). Виходьте на глобальну карту і стрибайте в портал у лівому верхньому куті, щоб повернутися до кривдників із підкріпленням.
Відплата

Фінальна частина випробування — повноцінний бій із нежиттю, з якого потрібно вийти переможцем.
Грамотно розставте війська: стрільців — назад, міцних бійців — на передову. Головна загроза на полі бою — Ліч на нижній лінії, здатний воскрешати мерців.
Розділіть сили. Половину армії відправте на знищення Ліча, а другу половину зосередьте на загонах із найбільшою кількістю істот (наприклад, на лучниках). Уважно стежте за позиціонуванням, щоб ваші загони не взяли в оточення — вчасно відступайте. Активно використовуйте безкоштовну Чарівну стрілу та бафи, щоб допомагати бійцям на передовій. Знищивши всю нежить, ви успішно завершите випробування.






