Мистецтво контрудару: Проходження випробування Контратаки в Heroes of Might and Magic: Olden Era - gmcartney

gmcartney

Блог про ігри!

Нові відео
Мистецтво контрудару: Проходження випробування Контратаки в Heroes of Might and Magic: Olden Era

Мистецтво контрудару: Проходження випробування Контратаки в Heroes of Might and Magic: Olden Era

тиждень тому Гайди та поради 0 коментарі serhii 2 перегляди

Випробування в Heroes of Might and Magic: Olden Era створені для того, щоб перевіряти полководців на знання неочевидних тактичних прийомів. Місія «Контратака» повністю присвячена механіці відповідних атак та вмінню мінімізувати втрати. Головне завдання тут — навчитися жертвувати слабкими загонами заради збереження сильних, а також освоїти тонкощі позиціонування на полі бою.

За умовами завдання необхідно розгромити одну з двох армій на вибір: базове угруповання на сході або посилений загін на півночі. Незважаючи на підказки гри, складність цих боїв досить оманлива. У цьому керівництві детально розібрано алгоритм перемоги над обома загонами противника.

Північна битва: Знищення посиленого загону

Хоча гра позначає цей бій як складніший, насправді він вирішується простіше, якщо грамотно використовувати ініціативу. Противник представлений трьома окремими загонами. Головне завдання — не дати їм можливості завдати відповідного удару (індикатор можливості відповіді відображається помаранчевим світінням над смужкою здоров’я ворога).

  • У самому першому раунді пропустіть хід усіма своїми загонами. Це змусить противників підійти ближче, витративши свої очки дії. В результаті ваші війська отримають можливість зробити два ходи поспіль.
  • Головною зброєю стане кавалерія. Відправте загін вершників в атаку на центрального ворога. Важливо зайти до нього ззаду та пройти якомога більшу відстань перед ударом. Кавалерія має бонус «Турнірний удар» (Jousting Bonus), який збільшує урон, що завдається, за кожну пройдену перед атакою клітинку. При правильному розгоні ворог загине з одного удару.
  • Далі пропускайте ходи грифонами, поки черга знову не дійде до кавалерії. Обійдіть нижнього ворога та завдайте такого ж нищівного удару з розгону.
  • Загін противника, що залишився вгорі, неминуче дістанеться до ваших грифонів і вб’є одного з них. Це прийнятна жертва. Після цього кавалерія зможе знову набрати розгін і добити останнього ворога ударом у спину.

Східна битва: Розгром базового загону

Цей бій заявлено як легкий, але наявність у ворога одного здвоєного загону (2 стеки) ускладнює завдання. Тут доведеться активно використовувати грифонів як приманку.

  • Тактика початку бою незмінна: пропустіть перший хід усіма військами, дозволивши ворогам наблизитися. Потім використайте кавалерію, щоб з розгону знищити центрального та нижнього противників.
  • Здвоєний загін, що залишився вгорі, опиниться в небезпечній близькості від грифонів. У цей момент необхідно пожертвувати одним птахом. Відправте грифона в атаку на цього ворога. Грифон загине від відповідного удару, але тим самим позбавить противника можливості відповісти на наступну атаку в цьому раунді (зніме бафф контрудару).
  • Тепер кавалерія може безпечно атакувати здвоєний загін, знищивши один із його стеків. Ворог більше не зможе відповісти.
  • Після удару негайно відведіть грифонів і кавалерію, що залишилися, якомога далі від ворога, на протилежний край карти. Грифони мають виступити в ролі наживки.
  • Не маючи цілей у радіусі ураження, ворог рушить у бік птахів, що відлетіли. Це дасть кавалерії необхідний простір для нового розгону. Дочекайтеся зручного моменту та завдайте фінального удару.

Успішне виконання будь-якого з цих сценаріїв завершить випробування.

Ігри в матеріалі: Heroes of Might and Magic: Olden Era
© 2026 Gmcartney
Нічого копіювати не можна!!!